Похожие шрифты

Примечание автора

Abduction 2000 от Jakob Fischer, также известного как PizzaDude, — это бесплатный цифровой футуристичный акцидентный шрифт, который словно проносится по экрану. Каждая буква состоит из плотных горизонтальных полос с наклоном вперед, напоминая линии развертки, застывшие в момент глитча. Результат выглядит стремительно, технологично и слегка в стиле ретро, отсылая к старым ЭЛТ-мониторам и панелям управления из научной фантастики, при этом шрифт остается отлично читаемым в крупных кеглях.

С Abduction 2000 ваши заголовки мгновенно приобретают неоновый футуристический вайб — это идеальный выбор для постеров к sci-fi фильмам, игровых логотипов, EDM или техно-флаеров, графики для YouTube или Twitch, баннеров мероприятий и технологичных брендов, которым нужен смелый цифровой акцент. Этот бесплатный шрифт лучше всего работает в крупных форматах; сочетайте его с чистым геометрическим гротеском в мелком тексте, чтобы обеспечить читаемость, пока Abduction 2000 притягивает все внимание на себя.

Теги

Таблица символов

Выберите в раскрывающемся меню одну из таблиц символов этого шрифта.
Базовая латиница - Таблица символов

Основная информация о шрифте

О авторских правах
By Jakob Fischer aka PizzaDude *Distribute freely* Feb 2000
Шрифтовая семья
Abduction2000
Шрифтовая подсемья
Regular
Уникальная подсемейная идентификация
Abduction
Полное имя шрифта
Abduction2000
Имя настольной версии
1.01 - www.pizzadude.cjb.net
Имя поскрипт шрифта
Abduction2000

Расширенная информация о шрифте

Поддерживаемые платформы

ПлатформаКодировка
ЮникодЮникод 1.0 семантика
MacintoshЛатинская
MicrosoftТолько BMP юникод

Сведения о шрифте

Создан2000-05-19
Версия1
Количество глифов96
Единиц на em1000
Права на встраиваниеBнедрение ограничено (не разрешено!)
Класс семействаНе квалифицированный
НасыщенностьЖирный
ШиринаСжатый
Тип шириныНормальный
Стиль MacЖирные
НаправлениеГлифы направленные слева направо + нейтральные
Характер рисункаКурсивный
СтильПрямое
Толщина штрихаНормальная
ШагНе моноширинный
Набор символовWindows 3.1 ANSI